*Abilmente esclusa int mgetchar() dalla compilazione su Windows;
*void Sleep(int milliseconds) di windows.h aggiunta;
*Risolto un bug che provocava un ciclo infinito dopo che un char rimane
nella stdin.
*Aggiornato il README.md;
*Spostate le funzioni in un file esterno(tris.c);
*Rimosse cose inutili dalla licenza;
*Risolto un bug nella funzione int controlla(int giocatore);
*Aggiunti nuovi commenti;
*Riordinate le funzioni;
*Aggiornato il makefile;
*Aggiornato il README.md.