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8.3 KiB
C
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C
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#ifndef _TRIS_H_
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#define _TRIS_H_
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/*Librerie Principali*/
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <time.h>
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#include <limits.h>
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/*Colori ANSI*/
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#define NERO "\033[22;30m"
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#define BLU "\033[34m"
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#define GIALLO "\033[33m"
|
||
|
#define BIANCO "\033[37m"
|
||
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#define ROSSO "\033[31m"
|
||
|
#define RESET "\033[0m"
|
||
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#define GRASSETTO "\033[1m"
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#define SOTTOLINEATO "\033[4m"
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/*Definizioni*/
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#define random(x) rand() % x
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#define randomize srand((unsigned)time(NULL))
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#define M 3
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/*Funzione specifiche degli os*/
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#ifdef __WIN32__
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#define os 0
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#include <conio.h>
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#define clear "cls"
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#else
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#define os 1
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#define clear "clear"
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#include <termios.h>
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#include <unistd.h>
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int mgetchar(void);
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int mgetchar(){
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char buf = 0;
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struct termios old = {0};
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if (tcgetattr(0, &old) < 0)
|
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perror("tcsetattr()");
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old.c_lflag &= ~ICANON;
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old.c_lflag &= ~ECHO;
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old.c_cc[VMIN] = 1;
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|
old.c_cc[VTIME] = 0;
|
||
|
if (tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0)
|
||
|
perror("tcsetattr ICANON");
|
||
|
if (read(0, &buf, 1) < 0)
|
||
|
perror ("read()");
|
||
|
old.c_lflag |= ICANON;
|
||
|
old.c_lflag |= ECHO;
|
||
|
if (tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0)
|
||
|
perror ("tcsetattr ~ICANON");
|
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return (buf);
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}
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#endif
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/*Prototipi*/
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void vuota(void);
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void stampa(void);
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int controlla(int giocatore);
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void spinner(int tempo);
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int minimax(int giocatore, int profondita);
|
||
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void facile(void);
|
||
|
void medio(void);
|
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|
void difficile(void);
|
||
|
void pausa(void);
|
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|
void leggimossa(void);
|
||
|
void aspetta(int t);
|
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void beep(int t);
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/*Variabili globali*/
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char a='a',c;
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int i,k;
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int giocatore,scelta,mossa;
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int tabella[M][M];
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int tastierino=1;
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/*Funzioni*/
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void stampa(){
|
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|
int i,k;
|
||
|
printf("\n\n\n");
|
||
|
for(i=0;i<M;i++) {
|
||
|
printf(RESET" ");
|
||
|
for(k=0; k<M;k++) {
|
||
|
if(tabella[i][k]==1)
|
||
|
printf(GIALLO" O ");
|
||
|
else {
|
||
|
if(tabella[i][k]==2)
|
||
|
printf(ROSSO" X ");
|
||
|
else
|
||
|
printf(BIANCO" . ");
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
printf("\n\n");
|
||
|
}
|
||
|
printf("\n");
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
int controlla(int giocatore){
|
||
|
if(tabella[0][0]==giocatore&&tabella[1][1]==giocatore&&tabella[2][2]==giocatore)
|
||
|
return 1;
|
||
|
if(tabella[2][0]==giocatore&&tabella[1][1]==giocatore&&tabella[0][2]==giocatore)
|
||
|
return 1;
|
||
|
for(i=0;i<3;i++){
|
||
|
if(tabella[i][0]==giocatore&&tabella[i][1]==giocatore&&tabella[i][2]==giocatore)
|
||
|
return 1;
|
||
|
if(tabella[0][i]==giocatore&&tabella[1][i]==giocatore&&tabella[2][i]==giocatore)
|
||
|
return 1;
|
||
|
}
|
||
|
return 0;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
int minimax(int giocatore, int profondita){
|
||
|
|
||
|
if(controlla(2))
|
||
|
return INT_MAX;
|
||
|
if(mossa==M*M)
|
||
|
return 0;
|
||
|
int res, tmp;
|
||
|
if(giocatore==1){
|
||
|
res=1;
|
||
|
for(i=0;i<M;i++){
|
||
|
for(k=0;k<M;k++){
|
||
|
if(!tabella[i][k]){
|
||
|
tabella[i][k]=1;
|
||
|
if(controlla(1)){
|
||
|
if(profondita==20){
|
||
|
tabella[i][k]=0;
|
||
|
return INT_MIN;
|
||
|
}
|
||
|
else
|
||
|
res-=2;
|
||
|
}
|
||
|
else if((tmp=minimax(2, profondita - 1))<res)
|
||
|
res=tmp;
|
||
|
tabella[i][k]=0;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
else{
|
||
|
res=-1;
|
||
|
for(i=0;i<M;i++){
|
||
|
for(k=0;k<M;k++){
|
||
|
if(!tabella[i][k]){
|
||
|
tabella[i][k]=2;
|
||
|
if(controlla(2))
|
||
|
res+=2;
|
||
|
else if((tmp=minimax(1, profondita - 1))>res)
|
||
|
res=tmp;
|
||
|
tabella[i][k]=0;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
return res;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void facile() {
|
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|
int a,b;
|
||
|
do{
|
||
|
randomize;
|
||
|
a=random(M);
|
||
|
b=random(M);
|
||
|
}while(tabella[a][b]==1||tabella[a][b]==2);
|
||
|
tabella[a][b]=2;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void medio(){
|
||
|
int max=INT_MIN,mi=1,mk=1,t;
|
||
|
for(i=0;i<M;i++){
|
||
|
for(k=0;k<M;k++){
|
||
|
if(!tabella[i][k]){
|
||
|
tabella[i][k]=2;
|
||
|
t=minimax(1, 10);
|
||
|
if(t>max){
|
||
|
max=t;
|
||
|
mi=i;
|
||
|
mk=k;
|
||
|
}
|
||
|
tabella[i][k]=0;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
stampa();
|
||
|
tabella[mi][mk]=2;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void difficile(){
|
||
|
int max=INT_MIN,mi=1,mk=1,t;
|
||
|
for(i=0;i<M;i++){
|
||
|
for(k=0;k<M;k++){
|
||
|
if(!tabella[i][k]){
|
||
|
tabella[i][k]=2;
|
||
|
t=minimax(1,20);
|
||
|
if(t>max){
|
||
|
max=t;
|
||
|
mi=i;
|
||
|
mk=k;
|
||
|
}
|
||
|
tabella[i][k]=0;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
tabella[mi][mk]=2;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void pausa() {
|
||
|
do{
|
||
|
getchar();
|
||
|
}while ((c= getchar()) != '\n' && c!= EOF);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void vuota() {
|
||
|
for(i=0;i<M;i++) {
|
||
|
for(k=0;k<M;k++)
|
||
|
tabella[i][k]=0;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void leggimossa(){
|
||
|
int tasto=0;
|
||
|
fflush(stdin);
|
||
|
if(tastierino==1){
|
||
|
do{
|
||
|
tasto=0;
|
||
|
fflush(stdin);
|
||
|
if(scelta==2)
|
||
|
printf(GIALLO" Fai la tua mossa:\n"RESET BIANCO);
|
||
|
else
|
||
|
printf(GIALLO" Gioca il giocatore %d.\n Fai la tua mossa:\n"RESET BIANCO,giocatore);
|
||
|
if(os)
|
||
|
tasto=mgetchar();
|
||
|
else
|
||
|
do{
|
||
|
tasto=getch();
|
||
|
}while(kbhit());
|
||
|
switch(tasto){
|
||
|
case 49:{
|
||
|
i=2;
|
||
|
k=0;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 50:{
|
||
|
i=2;
|
||
|
k=1;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 51:{
|
||
|
i=2;
|
||
|
k=2;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 52:{
|
||
|
i=1;
|
||
|
k=0;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 53:{
|
||
|
i=1;
|
||
|
k=1;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 54:{
|
||
|
i=1;
|
||
|
k=2;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 55:{
|
||
|
i=0;
|
||
|
k=0;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 56:{
|
||
|
i=0;
|
||
|
k=1;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
case 57:{
|
||
|
i=0;
|
||
|
k=2;
|
||
|
break;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
if(tabella[i][k]==1||tabella[i][k]==2||i<0||k<0||i>=M||k>=M){
|
||
|
system(clear);
|
||
|
stampa();
|
||
|
printf(GRASSETTO ROSSO"\n Mossa non valida,riprova.\n\n"RESET BIANCO);
|
||
|
}
|
||
|
}while(tabella[i][k]==1||tabella[i][k]==2||i<0||k<0||i>=M||k>=M);
|
||
|
}
|
||
|
else{
|
||
|
do{
|
||
|
if(scelta==2)
|
||
|
printf(GIALLO" Tocca a te.\n Inserisci coordinate della mossa"ROSSO"[Riga,colonna]:\n" RESET BIANCO);
|
||
|
else
|
||
|
printf(GIALLO" Gioca il giocatore %d.\n Inserisci coordinate della mossa"ROSSO"[Riga,colonna]:\n" RESET BIANCO,giocatore);
|
||
|
scanf("%d,%d",&i,&k);
|
||
|
if(tabella[i][k]==1||tabella[i][k]==2||i<0||k<0||i>=M||k>=M){
|
||
|
system(clear);
|
||
|
stampa();
|
||
|
printf(GRASSETTO ROSSO"\n\n Coordinate non valide,riprova.\n\n\n"RESET BIANCO);
|
||
|
}
|
||
|
}while(tabella[i][k]==1||tabella[i][k]==2||i<0||k<0||i>=M||k>=M);
|
||
|
system(clear);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void aspetta(int t){
|
||
|
time_t Ti,Tf;
|
||
|
time(&Ti);
|
||
|
do{
|
||
|
time(&Tf);
|
||
|
}while(difftime(Tf,Ti)<t);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void spinner(int tempo) {
|
||
|
char spinner[] = "/-\\|";
|
||
|
printf(GIALLO"\n ");
|
||
|
for (int i=0; i<(tempo*10);i++){
|
||
|
putchar(spinner[i%4]);
|
||
|
fflush(stdout);
|
||
|
usleep(200000);
|
||
|
putchar('\b');
|
||
|
}
|
||
|
printf(RESET);
|
||
|
putchar(' ');
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void beep(int t){
|
||
|
for(i=0;i<t*100;i++)
|
||
|
putchar('\a');
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
#endif
|