77 lines
1.4 KiB
C
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C
#include <stdio.h>
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#define _WIN32_WINNT 0x0403
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#include <windows.h>
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#define randomize() srand(time(NULL))
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#define random(x) rand()%x - rand()%x
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#define PREMUTO -32767 //SHRT_MIN 16 bit
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void nascondi();
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void click();
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int main(){
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POINT cursore, temp;
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nascondi();
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//Aspetta 10s
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Sleep(10*1000);
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GetCursorPos(&cursore);
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//Aspetta che il cursore si muova
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while(1){
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GetCursorPos(&temp);
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if(temp.x != cursore.x || temp.y != cursore.y)
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break;
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Sleep(10);
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}
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//Controlla il cursore
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while(1){
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//Sposta
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randomize();
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GetCursorPos(&cursore);
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SetCursorPos(cursore.x+random(10), cursore.y+random(10));
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//Click
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if(!random(1000)){
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click();
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click();
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}
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//Ctrl+Alt+E per chiudere
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if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) && GetAsyncKeyState(VK_MENU)==PREMUTO && GetAsyncKeyState(69)==PREMUTO)
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break;
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Sleep(10);
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}
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}
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/*
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* Nasconde la finestra dell'applicazione
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*/
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void nascondi(){
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HWND nascosta;
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AllocConsole();
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nascosta = FindWindowA("ConsoleWindowClass", NULL);
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ShowWindow(nascosta, 0);
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}
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/*
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* Simula la pressione e il rilascio del tasto sinisto
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*/
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void click(){
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INPUT input = {0};
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size_t dimensione = sizeof(INPUT);
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//Pressione
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input.type = INPUT_MOUSE;
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input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
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SendInput(1, &input, dimensione);
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//Rilascio
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ZeroMemory(&input, dimensione);
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input.type = INPUT_MOUSE;
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input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
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SendInput(1, &input, dimensione);
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}
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