From e196e17c1a1f5a9fd35f4f05b20724981c6b18a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Enrico Fasoli Date: Wed, 10 Jun 2015 17:33:37 +0200 Subject: [PATCH] typo --- Messaggistica/introduzione.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Messaggistica/introduzione.md b/Messaggistica/introduzione.md index 90680de..15d49ff 100644 --- a/Messaggistica/introduzione.md +++ b/Messaggistica/introduzione.md @@ -48,7 +48,7 @@ Innanzi tutto, un sistema di messaggistica istantanea richiede che il destinatar - impossibilità di scambiare messaggi se due utenti __non sono online contemporaneamente__. Questo può essere risolto mantenendo una __cache distribuita__ e/o mantenendo in circolo i messaggi nella rete, in maniera simile alla soluzione di BitMessage. - un sistema decentralizzato richiede __grande quantità di banda e di tempo__ per creare le necessarie connessioni e scambiare dati all'avvio del software client. _Entrambi questi requisiti_ non sono _quasi mai disponibili sui dispositivi mobili_ come gli smartphone, _i quali però sono i più usati_ per questo tipo di applicazione. -Questi problemi sono quasi tutti risolvibili in qualche modo, ma con enorme difficoltà. Attualmente in svilppo esistono alcuni servizi di messaggistica e/o __VoIP__ sperimentali tra cui __Ricochet__ e __Tox__, mentre un'alternativa matura ma non più in evoluzione è __TorChat__. +Questi problemi sono quasi tutti risolvibili, ma con enorme difficoltà. Attualmente in svilppo esistono alcuni servizi di messaggistica e/o __VoIP__ sperimentali tra cui __Ricochet__ e __Tox__, mentre un'alternativa matura ma non più in evoluzione è __TorChat__. ### TorChat